La realidad virtual en fisioterapia: una revolución en la rehabilitación

14 agosto 2024

 

AUTORES

  1. Patricia Álvaro Verdejo. Diplomada en Fisioterapia. Hospital Universitario San Jorge de Huesca. 
  2. Jaime Delgado Lería. Graduado en Fisioterapia. Hospital Militar de Zaragoza.
  3. Jorge Garate Cativiela. Graduado en Fisioterapia. Hospital Universitario San Jorge de Huesca. 
  4. Leticia Campo Falgueras. Diplomada en Fisioterapia. Hospital Sagrado Corazón de Jesús de Huesca. 
  5. Vanessa Martín Périz. Diplomada en Fisioterapia. Hospital de Jaca.
  6. Rebeca Arregui Combalía. Diplomada en Fisioterapia. Fisioterapeuta del Servicio Aragonés de Salud.

 

RESUMEN

La realidad virtual (RV) ha emergido como una herramienta prometedora en el campo de la fisioterapia. Este artículo revisa el estado actual de la investigación sobre el uso de la RV en la rehabilitación física, sus beneficios, aplicaciones específicas, y desafíos. Se discuten estudios recientes que evidencian la eficacia de la RV en el tratamiento de diversas condiciones musculoesqueléticas y neurológicas, destacando cómo esta tecnología puede mejorar los resultados terapéuticos al proporcionar entornos controlados y motivadores para los pacientes.

PALABRAS CLAVE

Realidad virtual, fisioterapia, anciano, rehabilitación, neurología.

ABSTRACT

Virtual reality (VR) has emerged as a promising tool in the field of physical therapy. This article reviews the current state of research on the use of VR in physical rehabilitation, its benefits, specific applications, and challenges. Recent studies evidencing the effectiveness of VR in the treatment of various musculoskeletal and neurological conditions are discussed, highlighting how this technology can improve therapeutic outcomes by providing controlled and motivating environments for patients. 

KEY WORDS

Virtual reality, physiotherapy, elderly, rehabilitation, neurology. 

DESARROLLO DEL TEMA

La fisioterapia es una disciplina crucial para la rehabilitación de pacientes con condiciones musculoesqueléticas5, pediátricas6, en mayores3, neurológicas1 y cardiovasculares. Tradicionalmente, los programas de rehabilitación se han basado en ejercicios físicos supervisados y terapias manuales. Sin embargo, la incorporación de la tecnología, particularmente la realidad virtual, está revolucionando este campo, ofreciendo nuevas posibilidades para el tratamiento y la recuperación.

La RV es una modalidad terapéutica que está basada en la inmersión total o parcial del paciente en un entorno de escenas virtuales generado por dispositivos electrónicos, que proporcionan una retroalimentación visual y sensorial realista de los movimientos, con el objetivo de mejorar la función motora, la destreza manual y la independencia en las AVD de los pacientes2.

La realidad virtual incluye la realidad mezclada, que se divide en realidad virtual no inmersiva (que incluye el entorno real y la realidad aumentada) y la realidad inmersiva (representada por el entorno virtual automático de cueva y el visualizador de montaje cefálico)1.

Los llamados exergames, sustentados en el uso de videojuegos y consolas como la Wii, Xbox o PlayStation, cuentan con creciente popularidad y recientes revisiones han puesto de manifiesto su buena aceptación y utilidad como apoyo a la rehabilitación de fisioterapia para mejorar diversos parámetros funcionales en esta población3.

Beneficios de la Realidad Virtual en Fisioterapia.

La realidad virtual ofrece varios beneficios significativos en la fisioterapia:

  1. Entornos Controlados y Personalizables: La RV permite crear entornos terapéuticos adaptados a las necesidades específicas de cada paciente. Esto es especialmente útil para pacientes con miedo al movimiento o con dificultades para realizar ciertos ejercicios en un entorno real2.
  2. Motivación y Compromiso: Los entornos de RV pueden ser diseñados para ser interactivos y lúdicos, lo que aumenta la motivación del paciente y promueve un mayor compromiso con el programa de rehabilitación2,5.
  3. Feedback Inmediato: La RV proporciona feedback en tiempo real sobre el desempeño del paciente, lo que ayuda a corregir movimientos y mejorar la técnica4,5.
  4. Medición Precisa del Progreso: La tecnología de RV permite una evaluación detallada y cuantitativa del progreso del paciente, facilitando ajustes precisos en el tratamiento2.

 

Aplicaciones de la Realidad Virtual en Fisioterapia.

Rehabilitación Neurológica.

La RV se ha utilizado con éxito en la rehabilitación de pacientes con accidentes cerebrovasculares, como ictus1, lesiones de la médula espinal y esclerosis múltiple4. Estudios han demostrado que la RV puede mejorar la recuperación del equilibrio, la marcha, la coordinación y la función motora fina al proporcionar entornos seguros para la práctica de movimientos complejos1.

Además, se ha descrito cómo la representación virtual de un miembro que no existe en la realidad, como ocurre en el síndrome del miembro fantasma, disminuye los síntomas de dolor y sensibilidad que tienen aumentados estos pacientes4. Por otro lado, al permitir modificar la representación virtual del movimiento realizado por el usuario, se pueden generar correlaciones visuomotoras (p. ej., imitando al avatar) que, después de un periodo de intervención, mejoren el movimiento real de los pacientes. Esto lo vimos en diferentes estudios en los que se investigó acerca de los efectos de un sistema de RV con voluntarios con enfermedad de Parkinson4.

En esta línea y en general, los estudios que versan sobre la aplicación de la RV muestran sus efectos en la recuperación funcional de usuarios con enfermedad neurológica. Así, se han demostrado mejoras en el equilibrio, la marcha y la funcionalidad del miembro superior en pacientes con esclerosis múltiple, Parkinson y con secuelas tras haber sufrido un ACV4.

Rehabilitación musculoesquelética.

Para pacientes con lesiones musculoesqueléticas, la RV puede ayudar a restaurar la fuerza, la movilidad y una disminución significativa de la intensidad del dolor, disminución de la discapacidad y kinesofobia5.

Por ejemplo, programas de RV diseñados para la rehabilitación de la rodilla y la cadera han mostrado ser efectivos en la reducción del dolor y la mejora de la función articular.

Rehabilitación cardiovascular.

En la rehabilitación cardíaca, la RV puede ser utilizada para diseñar programas de ejercicios que promuevan la salud cardiovascular en un entorno seguro y controlado, minimizando el riesgo de eventos adversos durante el ejercicio.

Rehabilitación pediátrica.

Se reflejan mejoras en niños con afecciones cerebrales en las variables de función motora, equilibrio, control postural y transferencia de habilidades a la vida diaria, así como también en la funcionalidad y fuerza de extremidades6.

En el área de rehabilitación motora se obtiene mejoría en la coordinación, control postural y función manual, al igual que en los niños con Distrofia Muscular de Duchenne que obtienen aumento de funcionalidad y fuerza del miembro superior6.

Rehabilitación en personas mayores.

La Realidad Virtual Inmersiva es una herramienta para los fisioterapeutas vinculados al campo de las personas mayores y al envejecimiento activo gracias a su capacidad de entretenimiento y sus posibilidades ligadas al ejercicio terapéutico3.

Desafíos y limitaciones.

A pesar de sus beneficios, la integración de la RV en la fisioterapia enfrenta varios desafíos:

  1. Costo y Accesibilidad: Los sistemas de RV pueden ser costosos y no están ampliamente disponibles en todos los entornos clínicos2.
  2. Adaptación del Paciente: Algunos pacientes pueden experimentar mareos o malestar al usar sistemas de RV, lo que puede limitar su uso.
  3. Necesidad de Formación: Los fisioterapeutas deben recibir formación específica para utilizar eficazmente la RV en el tratamiento de sus pacientes.

 

CONCLUSIONES

La realidad virtual representa una herramienta innovadora y poderosa en la fisioterapia, con el potencial de mejorar significativamente los resultados de rehabilitación. Aunque existen desafíos en su implementación, la continua investigación y desarrollo en este campo prometen hacer de la RV una parte integral de los programas de rehabilitación en el futuro.

La integración de la RV en la fisioterapia está aún en una etapa temprana, pero los estudios preliminares son prometedores. A medida que la tecnología se vuelve más accesible y los fisioterapeutas adquieren más experiencia en su uso, es probable que veamos un aumento en la adopción de la RV como una herramienta estándar en los programas de rehabilitación.

 

BIBLIOGRAFÍA

  1. León-Ruiz, M., Pérez-Nieves, M. T., Arce-Arce, S., Benito-León, J., & Ezpeleta-Echávarri, D.  Evidencias actuales sobre la realidad virtual y su utilidad potencial en la neurorrehabilitación postictus. Revista de Neurología, 69(12), 497-506. (2019). (Consultado el 20 de junio) Disponible en: https://neurologia.com/pdf/6912/bw120497.pdf
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  3. Campo-Prieto, P, & Cancela, J. M. GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL: DEL GAMING A LA REHABILITACIÓN SÉNIOR. In XVI CONGRESO AEF (p. 48). (2019). (Consultado el 20 de junio) Disponible en: https://cofext.org/wp-content/uploads/2020/08/libro-abstracts-XVI-congreso-nacional-fisioterapia-200617-1427.pdf#page=48
  4. Robles-García, V.  Realidad virtual como herramienta en fisioterapia, ¿ ficción o realidad? Fisioterapia, 40(1), 1-3. (2018). (Consultado el 21 de junio de 2024).  Disponible en: https://cofext.org/wp-content/uploads/2020/08/libro-abstracts-XVI-congreso-nacional-fisioterapia-200617-1427.pdf#page=48
  5. Guiraud, L. L., & Lafay, L. L.  Efectividad de la realidad virtual como tratamiento para pacientes con dolor cervical crónico inespecífico. Revisión bibliográfica. (2023).  (Consultado el 21 de junio de 2024) Disponible en: https://titula.universidadeuropea.com/handle/20.500.12880/8173
  6. Yunquera Peñaranda, E. Realidad Virtual y su aplicación en fisioterapia pediátrica. Revisión bibliográfica. (2019). (Consultado el 21 de junio) Disponible en: https://uvadoc.uva.es/handle/10324/41675

 

 

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